生成画质全局设置UI界面插件 虚幻4 UE4 Auto Settings 426 427
资源描述
拖动到 UI 中,并将任何控制台命令转换为设置。
自动设置是虚幻引擎4中一个全面且高度可配置的游戏选项和输入绑定工具包,支持现代PC和主机游戏中的一系列标准功能。
它被设计得尽可能快速和简单易用,建立在虚幻系统之上并增强它,以便与现有项目轻松集成。
使用此插件创建设置和输入绑定菜单不需要代码,甚至不需要蓝图节点,只需将插件添加到您的项目中,然后开始在您的 UMG 菜单中放置小部件。
特征:
- 无需代码或蓝图的设置和输入绑定,只需在UI中放置小部件即可
- 使用虚幻系统自动加载、保存和应用
- 易于为您的项目重新设计样式
- 通过在菜单中放置小部件并设置控制台变量来添加设置
- 使用虚幻引擎内置的数百个控制台变量中的任何一个
- 在代码或蓝图中添加新的控制台变量 - 创建虚幻引擎尚未具备的其他设置
- 自动应用并保存,或让用户按下按钮
- 灵活、可重新设计的控件:单选按钮、滑块、微调器、ComboBox 和 CheckBox
- 使用您自己的小部件扩展系统,以应对更具体的情况
- 输入绑定使用虚幻的输入系统,与现有的输入一起工作
- 将小部件放在菜单中,然后选择它们用于哪个操作或轴
- 允许每个玩家进行单独的映射
- 处理同一操作的多个绑定,这些绑定也可以由键盘和游戏手柄等键组分隔
- 将特定密钥列入白名单/黑名单
- 修饰键
- 将输入显示为图标而不是文本
- 在项目中的任意位置访问输入图标,始终显示正确的图标
- 图标集(XBox、PlayStation、小、大等)之间的优雅切换
2020年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***
在此处查看 Sam Bonifacio 的其他产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Sam+Bonifacio
技术细节
代码模块:
- AutoSettingsCore(运行时)
- AutoSettings(运行时)
- AutoSettingsInput(运行时)
网络复制:不适用
支持的平台:Win64
支持的目标生成平台:Win64
演示地址
在代码插件创建的Auto Settings - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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