真实海洋模拟插件 虚幻4 UE4 Realistic Ocean Simulator 425 426
资源描述
高度可定制的海洋模拟,允许用户创建从暴风雨到平静海洋条件的有趣过渡。这种模拟是高度可定制的,具有一组丰富的参数,可以对模拟本身的每个方面进行非常细粒度的控制。
我们模仿蒲福量表来代表每个海况(平静、多风、暴风雨等)。我们有一组最多四个可单独定制的海洋条件,然后可以用作动画关键帧。
此外,还实施了先进且非常可定制的泡沫系统。通过这种方式,可以根据您的应用程序/游戏需求对其进行调整和凿刻。
水面材料是不透明的,有关模拟中涉及的参数的更多详细信息,请参见展示视频。
技术细节
视频链接: https://youtu.be/E3Bskkd0ccw
蓝图数量:3
预期和测试的平台:个人电脑
Ocean Startup Guide:https://we.tl/CwASpVR13S
4.26 示例项目:https://we.tl/t-vFjodnsJFx
4.25 的示例项目:https://we.tl/t-xWLejfnBbx
4.24 示例项目:https://we.tl/t-9EbHQL42is
4.23 的示例项目:https://we.tl/t-guLoTcZolH
4.22 示例项目:https://we.tl/t-279JNBaLcr
4.21 示例项目:https://we.tl/t-djk78BeCfH
Important\Additional Notes: 插件提供了一组自定义 *.usf 着色器。
演示地址
在代码插件创建的Realistic Ocean Simulator - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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