布料 绳子 刚体 物理模拟 插件 虚幻4 ue4 VICODynamics Rope 425

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资源描述

预览:https://youtu.be/7Rs3joj0aMU

该库本质上是独立于引擎的,但它也模拟了一个更准确的系统,具有更高的性能,支持多线程和异步模拟。

功能纲要:https://youtu.be/rXN_St1CwBk

展示:https://youtu.be/4xt7ydQWlwA

现在可以模拟布料,既可以程序化地创建图纸,也可以通过将静态网格体转换为布料,具有碰撞、体积保留、附件、张力约束、阻力修改器、施加的力和物理模拟风,并支持遮挡!液体也即将到来。

使用基于粒子的模拟的美妙之处在于,您永远不会受到从粒子和约束中创建的内容的限制。

VICO Dynamics物理库的另一大特点是;是它在 CPU 上运行。这意味着它支持多种平台:PC/Mac/Linux、移动设备和控制台!不依赖于任何硬件。已在 Windows/Linux/Mac、Xbox One、PS4/5 和 Nintendo Switch 上进行了测试。注意:控制台访问需要源代码,并且UE4插件本身是Linux和Android的WIP(支持,但尚未准备好生产)。

要通过 GitHub 接收对此插件或物理库的源代码访问权限并访问最新的测试版本,请发送一封电子邮件,其中包含您的 Marketplace 收据和 GitHub 用户名给 vdue4@vicogamestudio.com

演示地址

在代码插件创建的VICODynamics: Rope/Cloth/Soft-Body Simulation Plugin - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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