查看资源版本浏览导入 插件 虚幻4 UE4 UAsset Browser 422到426
资源描述
使用 UAsset 浏览器,您可以预览 uasset 缩略图、查看 uasset 文件之间的依赖关系图、检查/搜索/过滤 uasset 元数据,然后导入 uasset 文件及其所有依赖项,包括硬引用或软引用。
UAsset 浏览器的外观和工作方式与内容浏览器类似,不同之处在于 UAsset 浏览器不处理内部内容,而是处理外部内容(来自其他项目或来自市场库缓存内容文件夹)。
UAsset 浏览器用作 uasset 文件导入器。uasset 文件之间的依赖关系将被收集并导入在一起,以避免在手动将 uasset 文件复制到项目中时缺少依赖关系。
与现有的“迁移资源”工作流不同,使用UAsset Browser,您无需打开多个外部项目即可将所选资源迁移到当前项目,而是始终停留在当前工作项目中,从任何外部项目浏览和导入所需的资源或将库缓存内容导入到当前项目中。
不支持打包游戏中的熟 uasset 文件。
技术细节
特征:
- 在编辑器中浏览uasset文件
- 一键导入包含所有依赖的uasset文件
- 查看 uasset 文件的依赖关系图
- 支持硬依赖或软引用资源
- 预览uasset内容缩略图
- 检查 uasset 元信息
- 将uasset引擎版本显示为缩略图叠加
- 按资产类型筛选 uasset 文件
- 按名称、资产注册表标签搜索 uasset 文件(例如三角形> 1000;材料 == 1)
- 在平铺、列表或列视图中显示 uasset 文件
- 在一个面板中管理多个项目/价值缓存内容文件夹
- 熟悉的内容浏览器 UI
代码模块:
- ExtContentBrowser(编辑器)
蓝图数量:
C++ 类数:61
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
文档:https://marynate.github.io/uasset-browser/
视频:https://www.youtube.com/watch?v=DCCd6gdBZ30
支持:
演示地址
在代码插件创建的UAsset Browser - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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