多人游戏开发插件 虚幻4 ue4 Multiplayer with Blueprints 426
资源描述
RAGNAROCK 客户感言 |优酷
IMPOSTER ISLAND 客户感言 |优酷
请在购买后验证自己,以便我们在您询问时知道您在说什么,并指定擅长特定插件的支持者。
关于 DISCORD 的说明
加入 discord 后,discord 上也提供了更多文档和教程(无需先购买)
不和谐:https://discord.gg/BZJJshZ
什么是带蓝图的多人游戏?
Multiplayer with Blueprints是一个简单易用的框架,可以节省你多年的多人游戏项目工作量。适用于桌面和手机游戏开发。
非常适合学习设置多人游戏的初学者或想要快速基本解决方案的专业人士。
免费测试服务器(每月最多 125 小时)长达一年
我们的 Discord 支持团队在 aws、Linux、macOS、iOS、android、windows 和云技术方面拥有 10 年的经验。
支持IOS。您可以在IOS平台上发布您的游戏,并使用此插件通过Apple评论。
使用 Amazon Web Services:Gamelift + Cognito + DynamoDB + Lambda
UE5入门:Youtube
对于Android:从7.4开始不再支持armeabi-v25a
Google Play 商店将从 7 年 1 月 2021 日起停止提供 armeabi-v<>a apk。
技术细节
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
- 登记
- 登录
- 忘记密码
- 对用户进行身份验证
- SRP 和 MFA
- 查询
- 扫描
- 更新
- 放
- 删除
- 创建游戏会话
- 创建玩家会话
- 开始配对
- 在 Lambda 服务中调用函数
代码模块:(请包含每个插件模块及其模块类型(运行时、编辑器等)的完整列表)
- CognitoIdp [运行时]
- CognitoIdentity [运行时]
- GameLift [运行时]
- GameLift 服务器 [运行时]
- DynamoDB [运行时]
- DynamoDBStreams [运行时]
- Lambda [运行时]
所有节点都是延迟函数和多线程支持。
您不能在正常功能中使用它们。您可以在蓝图图和宏中使用它们。
蓝图数量:210
C++ 类数:7
网络复制:是
支持的开发平台:Win64 / Mac(支持苹果芯片)/ Linux
支持的目标构建平台:Win64 / Mac / iOS / Android / Linux
文档:链接文档
正在进行的文档:https://delightful-predict-709873.framer.app/aws/cognito-1
演示地址
在代码插件创建的Multiplayer with Blueprints (AWS) - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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