对话谈话交谈文本蓝图插件 虚幻4 ue4 Dialogue Plugin 426 427
资源描述
预览:https://www.youtube.com/watch?v=wz8SEBusQtA
教程#2:https://www.youtube.com/watch?v=qGFDMaO4FrM
ChatGPT 用法:https://www.youtube.com/watch?v=eMhC-W-ZYcY
对话插件允许您使用基于节点的自定义编辑器在UE4和UE5中轻松创建对话。
(可选)使用 ChatGPT 来协助您编写对话(前提是您有 API 密钥)。
行业资深人士使用:
• 《机甲战士5:雇佣兵》中的食人鱼游戏
• Colony Ship RPG 中的 Iron Tower Studio
特征:
• 条件和事件
• 文本中的变量(例如 %charname%)
• 富文本支持
• 配音支持
• 可定制的外观
• 打字机效果(可选)
• 不需要第三方软件
• 包含源代码
论坛主题:https://forums.unrealengine.com/t/dialogue-plugin/59871
技术细节
第二个视频中的示例项目*:https://github.com/CodeSpartan/DialogueDemo
已设置 VR 部件的示例 VR 项目*:https://github.com/CodeSpartan/VrDemoDialogue
*(示例项目要求您已经拥有该插件)
模块列表:
• DialoguePlugin:(运行时)
• DialoguePluginEditor:(编辑器)
技术特点:
• 新的数据资产类型“对话”
• 该数据资产的自定义编辑器,采用用 Slate 编写的基于节点的编辑器的形式
• 用于在游戏中显示对话的演示 UMG 小部件,用户可以复制和自定义
• 节点编辑器的一些图标和艺术作品
目标平台:Windows、Linux、Mac
文档:
• 5.0+:电流
• 4.12 - 4.27:已弃用
演示地址
在代码插件创建的Dialogue Plugin - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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