GAS游戏能力背包库存系统插件 虚幻4 ue4 Arc Inventory 426 427
资源描述
Arc Inventory 是一种基于游戏玩法技能系统的库存解决方案,允许创建技能驱动的物品和库存管理,并且可以无缝插入基于 GAS 的游戏。Arc Inventory 是为多人游戏从头开始构建的,支持从被动物品、主动物品、堆叠物品等所有内容。使用 Arc Inventory,您可以创建射击游戏玩法、RPG 游戏玩法,甚至可以程序生成物品或创建附件系统。
Arc Inventory 用于多个游戏,并通过这个易于使用、以设计师为中心的系统为截然不同的游戏系统提供支持。
Arc Inventory 示例项目可用!
Arc Inventory 2.0 来了!
支持
如需此插件开发人员的实时支持,请在此处加入我们的 Discord。
注意:此插件需要使用虚幻引擎的Gameplay技能系统。
技术细节
特征:
- 库存 支持包、装备和活动物品的组件。
- 与Epic的游戏能力系统完全集成
- 支持多人游戏
- 支持 GAS 可以执行的任何游戏机制
- 易于设置
- 需要最少的代码
- 完整的蓝图集成
代码模块:
- ArcInventory (英语)
蓝图数量:5
C++ 类数:54
网络复制:是
支持的开发平台:Windows / Mac / Linux
支持的目标构建平台:Windows / Mac / Linux
示例项目(需要UE5.0)
演示地址
在代码插件创建的Arc Inventory - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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