多人游戏移动运动系统插件 虚幻4 UE4 MoveIt 425 427
资源描述
什么是 MoveIt!移动它!是虚幻引擎的半程序化运动系统,具有完全网络复制和易于集成的特点。移动它!针对所有游戏类型,特别适用于面向摄像机的射击游戏或近战游戏。
移动它!源于对高质量、可复制和注重性能的运动的需求,而这种运动根本不存在。移动它!还利用了在商城资产中非常罕见的多线程动画,并且将允许您拥有更多具有更好性能的角色!
技术细节
特征:
- 原位翻转系统
- 方向翘曲
- 速度翘曲
- 短跑/蹲下跑步/地板滑行
- 旋转
- 程序性闪避
- 基于表面的速度(和更多)
- 程序脚 IK 和地板方向
- 半程序动画
- 对墙壁的影响,磨损的墙壁,对其他角色的影响
- 适用于任何骨骼的程序脚踏系统
- 在所有游戏模式之间干净利落地过渡(参见功能概述)
- 具有摄像机混合和角色状态转换的视图组件(请参阅功能概述)
- 程序外观目标
- 武器姿势调整(武器和副手放置)
- 全网络预测和复制
- 易于集成,易于使用
- 干净高效的多线程动画
网络复制:是 - 完全复制!
支持的开发平台:
- Win64的
支持的目标构建平台:
- Win64的
免責聲明:显示运动功能(武器切换、游戏类型切换)所需的一些演示功能不会被复制,因为这将通过外部游戏事件和 MoveIt!不会浪费您的网络带宽。
演示地址
在代码插件创建的MoveIt! Multiplayer Locomotion System (V2.0) - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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