AI智能层级训练插件 虚幻4 ue4 Layer-Based Neural Network 426

AI智能层级训练插件 虚幻4 ue4 Layer-Based Neural Network 426插图AI智能层级训练插件 虚幻4 ue4 Layer-Based Neural Network 426插图1AI智能层级训练插件 虚幻4 ue4 Layer-Based Neural Network 426插图2AI智能层级训练插件 虚幻4 ue4 Layer-Based Neural Network 426插图3

资源描述

这是 Layer Base NeuralNetwork 蓝图插件。

您可以使用多种层来构建 NeuralNetwork。

该插件的主类是“NglSimpleLayerStackNN”。

这个类有一些“构建网络”、“训练”和“推理”的方法。

“Layer 类”是 NglSimpleLayerStackNN 的一部分。有 8 种不同的图层类。

NglSimpleLayerStackNN 是通过添加多个 Layers 来构造的。

NglSimpleLayerStackNN 按从输入端到输出端的顺序处理堆叠层。

您可以按如下方式训练游戏 AI。

https://youtu.be/JMm5Z8aykXc

说明如下 URL。

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN-Sample-2

注意:不支持 GPU 加速。

图层类

  • 仿射
  • 卷 积
  • GRU(门控循环单元)
  • Softmax的
  • 乙状结肠
  • ReLU的
  • 软加

NglSimpleLayerStackNN

  • 此插件的主类。
  • “Construct Network” : 创建 “Layer Class” 并通过 “AddLayer” 方法添加到 Network。
  • “Train” : 使用 Input-Data 和 Teach-Data 调用 “Train” 方法。
  • “Inference” : 使用 Input-Data 调用 “Forward” 方法以计算输出。
  • “Save” : “SaveJson” 方法将网络参数和结构写入 Json。
  • “Load” : “LoadJson” 方法构造网络结构并从 Json 中读取参数。

文件

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN-Sample-1

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN-Sample-2

技术细节

特征:

  • 可以在蓝图上轻松灵活地构建神经网络。
  • 支持保存和加载学习到的网络(Json文件)。
  • 8 种类型的神经网络层。

代码模块:

  • NglNN(运行时)

蓝图数量:9

网络复制:否

支持的开发平台:Win64

支持的目标生成平台:Win64

文档:

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN-Sample-1

https://github.com/nagakagachi/ue4/wiki/NglNN-Sample-2

示例项目:

https://drive.google.com/open?id=1HTphRSsPFSyIX4EfFdioEYojri0pCYkz

https://drive.google.com/open?id=1-yjFjeNzXaHkJtcnDTizODeVMtgZBSF1

演示地址

在代码插件创建的Layer-Based Neural Network - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)

 



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