材质贴花灯光电影视频投影蓝图插件 虚幻4 ue4 Projectionist 424
资源描述
更新:2.0 版发布!
从引擎版本 2.0 开始,将支持 4.24 版本。
如有疑问、问题和支持,请访问:https://discord.gg/VauM4zU
查看专题预告视频,了解第一印象。
方便地将视频放置在您的关卡中。无论您是想使用材质、投影(贴花),还是灯光功能,Projectionist 都能满足您的需求!
您将获得一组蓝图和材质,使您能够轻松地将视频集成到您的项目中。使用预构建的蓝图快速上手,或者利用Actor组件和丰富的材质集创建自己的蓝图。
通过演示项目中提供的详尽示例地图列表,您将快速了解 Projectionist 的不同部分。您还可以通过观看我们的快速设置指南来了解不同的功能。
技术细节
★ 投影组件值可以公开给 Sequencer
★ 大量高度可配置的材质和实例
★ 即用型贴花投影蓝图
★ 即用型矩形/区域光投影蓝图
★ 即用型聚光灯投影蓝图(单色和 RGB)
★ 即用型电影院画布投影蓝图
★ 即用型全屏投影蓝图(宽高比感知缩放)
★ 材质参数收集 (MPC) 用于控制投影师材质
★ 方便的蓝图库,用于控制 MPC 值
★ 多功能材料函数库
核心部分:C++ 类数:17
蓝图数量:6
结构数量:5
材料和实例数量:13
材料功能数量:12
材料参数集合数量:1
纹理数量:5
网格数:1
支持的开发平台:在 Windows 和 Mac 上测试
支持的目标构建平台:在 Windows 和 Mac 上测试
文档:演示项目,蓝图中的注释
网络复制:否/部分
演示项目:https://think-biq.com/projectionist
技术支持:https://discord.gg/VauM4zU
屏幕截图和演示视频中显示的环境资产来自 Epic 的 Zen Garden
演示地址
在代码插件创建的Projectionist - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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