语音说话嘴唇口型同声同步协调插件 虚幻4 ue4 Text To Lip Sync

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资源描述

它是一种基于实时字幕的口型同步,即它需要字幕和音频来创建动画。该插件使用提供的文本字幕为角色实时生成口型同步动画。来自同步激活的音频组件的音频包络值允许检测静音间隔,并在此间隔内暂停动画并调整未来的动画速度。字幕 + 声音资源 = LipSync。

演示视频

教程视频

>>> 在购买插件之前,请尝试可执行演示(下面的链接)来权衡动画的质量!<<<

支持(论坛)

技术细节

特征:

  • 易于设置和使用
  • 使用音频包络值检测暂停
  • 使用音频中的暂停进行实时动画调整(这允许使用单个字幕行播放相当长的音频序列)
  • 字幕可以分成带有进出时间标记的块,以获得更好的效果
  • 从音频中收集的信息可以保存到文件中,以改进未来的动画
  • 可以自动从数据表中加载短语映射
  • 包括的来源

代码模块:

  • Text2LipSync(运行时)

蓝图数量:0

C++ 类数量:4(1 个向蓝图公开的 actor 组件)

网络复制:否

支持的开发平台:Windows x64

支持的目标生成平台:Windows x64

文档: pdf + MetaHumans Setup

示例项目:[4.19] [4.26]

可执行演示(先试后买)zip

附注事项: Please contact me if you need it for educational purposes

演示地址

在代码插件创建的Text To Lip Sync - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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语音说话嘴唇口型同声同步协调插件 虚幻4 ue4 Text To Lip Sync插图5

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