贴合地面自适应运动人龙蛇角色插件 虚幻ue4 Dragon IK 423到426
资源描述
该插件的目的是节省时间和精力,仅使用简单的动画蓝图为各种类型的动物提供逼真且流畅的 IK 解决方案。
该插件旨在为不同类型的动物提供 IK,例如
- 四足动物:狼、马等
- 两足动物:霸王龙、鸟类、人类等
- 蜘蛛:多足生物,如蜘蛛和蝎子等
- 蛇:蛇和蠕虫等
- 一个通用的瞄准/观察求解器,适用于任何类型的生物或角色!
[新功能]DragonIK Physanim系统轻松实现物理动画!
文档 [新更新] :
https://dragonik.eternalmonke.com/
最新教程视频:
技术细节
示例项目:
Discord 支持频道 : https://discord.gg/XdBWW2U
[注意:新更新仅在最近 3 个引擎版本中可用。
特征:
- 为四足动物、两足动物、蜘蛛和蛇类动物提供足部和脊柱 IK。
- 一种先进的通用全身瞄准/观察求解器,可修改任何角色以瞄准目标。
- 最好的 VR 重点工具之一,通过大量示例和社区支持获得高质量的 VR 角色 IK 解决方案。
- DragonIK Physanims,一种先进而独特的功能,可轻松获得高质量的物理动画和命中反应。引擎内置物理动画系统的替代方案。
蓝图数量:3个动画蓝图(Dragon_SpineSolver、Dragon_FootSolver、Dragon_AimSolver)
C++类数量:3个主类(AnimGraphNode_DragonFeetSolver.cpp、AnimGraphNode_DragonSpineSolver.cpp和AnimGraphNode_DragonAimSolver.cpp)和<>个静态支持类[DragonIK_Library]
网络复制:是的
支持的开发平台: PC,Mac 和 Linux
支持的目标构建平台:PC,Mac,Linux,iOS和Android。其他平台需要测试。
演示地址
在代码插件创建的Dragon.IK - Universal IK System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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