任务列表 介绍 详情 蓝图 插件 虚幻4 UE4 Quest System 425
资源描述
多用途任务系统插件,适用于任何类型的游戏。
将任务管理器添加到 PlayerState 蓝图中(如果您不打算在多人游戏中或与不同的棋子一起使用,则可以在玩家控制器或角色中使用它),然后就可以开始使用该系统了。
您需要做的就是在任务或任务蓝图中设置一些参数(如任务描述),对事件(如 OnQuestCompleted)实施反应,并根据您的故事在适当的位置放置几个节点,例如 AcceptQuest 来开始旅程。
技术细节
特点:
易于使用的任务管理器
适用于任何类型的游戏
使用蓝图或 C++ 创建具有任意数量任务的任何类型的任务 使用任务分支
制作具有多个结局的复杂故事
多人游戏支持 - 每个玩家都可以有自己的任务 - 就像在 MMORPG
中一样 易于保存/加载
在开始或完成
任务或任务之前检查要求任务可以并行完成,也可以按顺序
完成 可以使用许多事件(如 OnQuestCompleted、OnQuestTaskFailed 等)
如果需要,在运行时为任务添加或删除新任务 如果需要,在运行时添加或删除任务或任务的奖励 在运行时
添加或删除任务或任务的要求, 如果你需要它
为您的任务、任务等设置额外的参数,并在以后
使用它们 包含源代码 - 根据自己的需求调整任务系统 包含大量使用示例的免费示例项目 示例
项目中
包含支持多人游戏的 Active Quest 和 Quest Journal 小部件 模块化方法 - 您可以重用任务、需求
、 以及多个任务中的奖励 行为树任务和任务
系统的
装饰器 支持定时任务和任务任务 可重复任务支持(您还可以指定可以重复的次数)
每日任务支持
- 在玩家再次
执行任务之前设置所需的延迟 您可以设置完成任务时应完成多少个可用任务
在不同棋子之间迁移任务(适用于车辆)
网络复制:是
预期平台:Windows 测试平台:Windows
包含的文档:youtu.be/fhu7gVya0RI
易于使用的任务管理器
适用于任何类型的游戏
使用蓝图或 C++ 创建具有任意数量任务的任何类型的任务 使用任务分支
制作具有多个结局的复杂故事
多人游戏支持 - 每个玩家都可以有自己的任务 - 就像在 MMORPG
中一样 易于保存/加载
在开始或完成
任务或任务之前检查要求任务可以并行完成,也可以按顺序
完成 可以使用许多事件(如 OnQuestCompleted、OnQuestTaskFailed 等)
如果需要,在运行时为任务添加或删除新任务 如果需要,在运行时添加或删除任务或任务的奖励 在运行时
添加或删除任务或任务的要求, 如果你需要它
为您的任务、任务等设置额外的参数,并在以后
使用它们 包含源代码 - 根据自己的需求调整任务系统 包含大量使用示例的免费示例项目 示例
项目中
包含支持多人游戏的 Active Quest 和 Quest Journal 小部件 模块化方法 - 您可以重用任务、需求
、 以及多个任务中的奖励 行为树任务和任务
系统的
装饰器 支持定时任务和任务任务 可重复任务支持(您还可以指定可以重复的次数)
每日任务支持
- 在玩家再次
执行任务之前设置所需的延迟 您可以设置完成任务时应完成多少个可用任务
在不同棋子之间迁移任务(适用于车辆)
网络复制:是
预期平台:Windows 测试平台:Windows
包含的文档:youtu.be/fhu7gVya0RI
演示地址
在代码插件创建的Quest System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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