功能启用 性能 优化 插件 虚幻4 UE4 Detective Plugin 424 425
资源描述
此工具允许您快速审核您为项目启用的插件。
Detective Plugin 可以帮助减少编译时间、烹饪时间,甚至包大小。
为什么要审核插件?UE4拥有庞大的代码库。插件是附加组件,用于扩展用户可用的功能。他们很棒!但是,也有很多。许多您永远不会使用的都是“默认启用”
每个插件都有一个足迹。
插件可能有模块。这些模块具有源文件。如果启用了插件,则可以为您的项目构建其模块。每个都可以向构建添加数十个/分数/数百个编译操作,具体取决于复杂性。这些操作还可能增加最终项目中的可执行文件大小。
插件也可能有内容。此内容可以采用大量资产的形式。这些资源可能正在被煮熟,并添加到您的包中。即使您可能永远不会使用它们。如果它们进入您的包,它们可能会大大增加已安装项目的 pak 文件的大小。它还会影响您项目的烹饪时间。
这个工具有什么作用?Detective 插件扩展将允许您(用户)快速发现可以为您的项目启用哪些插件。如果您看到任何不需要的,您可以直接从工具中禁用这些。
该工具还显示为哪些平台启用了哪些插件。这应该允许您根据是否需要为您的平台启用这些插件来做出决定。
技术细节
特征:
- 快速查找为您的项目启用或禁用了哪些插件
- 在工具中更改插件的状态。只要确保你的 .uproject 是可写的。
- 找出哪些特定于平台的插件可能会进入其他平台。
代码模块:
QuickPluginConfigTool - EditorNoCommandlet
C++ 类的数量:
支持的开发平台:Windows 编辑器
演示地址
在代码插件创建的Detective Plugin - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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