控件转换图片PDF插件虚幻4 ue4 Widget Documentation Plugin 425

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资源描述

此插件允许您将 Widget 保存为 PDF 或图像,您可以轻松地将 Widget 转换为纹理并从文件中保存或加载文本

视频使用示例:链接示例项目源(从 v4.27 开始):链接

示例项目生成 (Windows):链接

技术细节

特征:

  • 将 Widget 另存为 PDF 页面;
  • 将小部件另存为图像;
  • 将 widget 转换为纹理;
  • 将文本保存到磁盘;
  • 从文件加载文本;
  • 删除文件;
  • 清除目录;

支持的开发平台:Windows、Linux、Android(4.23 以上)、iOS-Mac(4.25 以上);

支持的目标构建平台:Windows、Linux、Android(4.23 以上)、iOS-Mac(4.25 以上);

从 1 年 5 月 06 日更新到 v20.<> - 请更新插件;

................如何更新插件?.......................v1.5 有什么新功能?

不和谐:https://discord.gg/vUwWahcxjx

代码模块:WidgetDocumentationPlugin(Runtime)

C++ 类数:1

网络复制:否

Autor的当前活动:

修复在Android设备上将Web浏览器保存为PDF的问题

演示地址

在代码插件创建的Widget Documentation Plugin - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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