技能树 学习 升级 系统 插件 虚幻4 UE4 Skills Tree System 426
资源描述
预览:youtube.com/watch?v=1Y0rchr_-S4
技能树插件提供以下功能:
-可以通过蓝图修改的基本技能类
-每个技能的技能统计数据-每个技能
级别的
技能统计表-四种不同的技能类别(即时、施法、被动和被动循环技能)
-各种属性,如技能类别(最多支持256个不同的类别!)、名称和描述
-用于BP覆盖的专用功能(执行技能和施法完成)
-技能解锁组件(附加到每个技能),负责根据您的标准
解锁每个技能-管理上述
所有技能的技能树组件-存储进度状态的保存和加载功能。
- 一个自定义警告系统,当出现问题时通知您,同时提示您可能的修复。
技术细节
• 可通过蓝图修改的基本技能等级• 每个技能的技能统计信息• 每个技能等级的等级统计表• 四种不同的技能类别 o 即时技能 o 施法技能 o 被动技能 o 被动循环技能
• 各种属性,如技能
类别(最多支持 256 个不同的类别
!)、名称和描述
• 技能解锁组件(附加到每个技能),负责每个技能的解锁功能 o 在此组件中,您可以添加诸如需要学习的必需技能等内容,以便学习当前技能或特定类别
中的所需技能数量• 管理上述
所有内容的技能
树组件• 保存和加载功能,用于存储技能树组件需要知道
的所有内容的状态 网络复制:否
支持的开发平台:Windows(应可在 UE4 支持的任何平台上运行)支持的目标构建平台:Windows(应可在 UE4 支持的任何平台上运行)
文档:orfeasel.com/skills-tree-plugin-documentation。
整个 C++ 源代码都带有注释并包含在内,因此您可以修改插件以满足您的需求。
如果您想添加示例操作栏和投射栏,请查看我的 GitHub 存储库,找到这些蓝图控件。
• 各种属性,如技能
类别(最多支持 256 个不同的类别
!)、名称和描述
• 技能解锁组件(附加到每个技能),负责每个技能的解锁功能 o 在此组件中,您可以添加诸如需要学习的必需技能等内容,以便学习当前技能或特定类别
中的所需技能数量• 管理上述
所有内容的技能
树组件• 保存和加载功能,用于存储技能树组件需要知道
的所有内容的状态 网络复制:否
支持的开发平台:Windows(应可在 UE4 支持的任何平台上运行)支持的目标构建平台:Windows(应可在 UE4 支持的任何平台上运行)
文档:orfeasel.com/skills-tree-plugin-documentation。
整个 C++ 源代码都带有注释并包含在内,因此您可以修改插件以满足您的需求。
如果您想添加示例操作栏和投射栏,请查看我的 GitHub 存储库,找到这些蓝图控件。
演示地址
在代码插件创建的Skills Tree System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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