简单战斗机飞行模式蓝图插件 虚幻UE4 Easy Flight Model 417 426

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资源描述

预览 1:youtube.com/watch?v=ZiUyCK9HqDc(来自第一个示例项目)

预览 2:youtube.com/watch?v=z0hXVZMwNTU(来自第二个示例项目)

示例项目 1 (UE 5.1) : https://drive.google.com/open?id=0B20tIRBAcOlsSDIwcTJuMFdoRDA

示例项目2(UE 5.1):https://drive.google.com/file/d/0B20tIRBAcOlscGdHc3JFSjJLRzQ/view?usp=sharing

教程播放列表:youtube.com/playlist?list=PLpdNKDbSpbwV4xJCTI-9l_SGJjedPvAp9

工作原理是获取它所附着的物理对象的位置、速度、质量和其他属性,计算将作用在其上的空气动力,并将它们作为物理脉冲应用。可用于模拟几乎任何固定翼飞机,以及炸弹、导弹和类似物体。

技术细节

模块列表:

- “easyfm” (运行时)

功能列表:

-升力,阻力 - 使用曲线根据迎角改变系数.-可以模拟由侧向运动引起的升力和阻力 - 适用于具有垂直升降表面的车辆。

-浮力 - 还可以模拟气球和飞艇。

-稳定 - 模拟空档和控制配平,可以使用控制曲线来改变逼真的失速。

-控制表面 - 带曲线,根据 AoA 改变控制效率。-额外的升降装置 - 襟翼和扰流板,模拟展开/缩回时间。

-发动机 - 控制曲线,VTOL的推力重定向。

-动态空气密度 - 影响所有空气动力,包括基于真实世界测量的默认曲线。

-马赫 - 升力、阻力、稳定性和发动机推力可以根据马赫数而变化。

-地面效果 - 使用光线投射对抗地形网格

-电传操纵计算机辅助。

-引导 - 使用 PID 控制器自动调整控件以转向目标矢量。

-线性模式 - 可选的不切实际模式,用于更“滑动”的街机物理。

-代码插件 - 适用于C++和仅蓝图项目。

-可以在 physx 子步骤中运行以提高准确性。

- 具有平滑和抖动滤波器的净运动复制。

- 完整的蓝图集成 - 可以读取和更改所有变量。

- 没有硬编码参数。

- 包括奖励非常简单的光线投射起落架模拟

- 包括完整的源代码。

-升力不对称模拟(2.30中的新功能)

目标平台:桌面

测试平台:Windows、Linux

包含的文档:否

重要/附加说明: Multiplayer world origin rebasing is supported only in UE4.14+

演示地址

在代码插件创建的Easy Flight Model - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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