无损 物体 实例 变换 工具 插件 虚幻4 UE4 Instance Tool 425

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资源描述

实例工具是虚幻引擎的编辑器模式插件,它允许你在编辑器视口中快速选择/编辑/转换实例化静态网格体。

它还提供了额外的级别编辑功能,例如对齐和对齐,使编辑实例更容易。

(请注意,4.22+ 引擎现在实现了自动实例化功能,这使得手动转换可能不需要取决于级别设置。

视频:

概述

延时摄影

支持:

不和

论坛主题

特征

- 静态网格体和实例化静态网格体之间的一键转换

- 直接在编辑器视口中选择/移动/旋转/缩放实例

- 灵活的选择选项(选框选择、按轴选择、锁定/解锁选择)

- 使用 Alt + Drag 或标准重复热键快速创建实例

- 按位置/旋转或网格对齐实例

- 按轴快照实例

- 分发/排队实例

- 使用复制选项将增量变换应用于实例面板

- 多重编辑支持

- 用于隐藏/取消隐藏变换小部件的热键,并聚焦到选定的实例

- 实验性蓝图实例编辑支持

- 完全撤消支持所有实例编辑操作

技术细节

- 包含完整的 c++ 源代码,适用于 Luancher 和 Github 构建

- 编辑器模式插件,仅适用于 c++ 和蓝图项目

模块:

- InstanceTool(编辑器)

文档:

实例工具用户指南 (WIP)

支持的开发平台:Windows(适用于 Mac 的预构建二进制文件,但未经测试)

演示地址

在代码插件创建的Instance Tool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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