海量物体弹幕集群运动插件 虚幻4 ue4 Object Pool Plugin 423

海量物体弹幕集群运动插件 虚幻4 ue4 Object Pool Plugin 423插图海量物体弹幕集群运动插件 虚幻4 ue4 Object Pool Plugin 423插图1海量物体弹幕集群运动插件 虚幻4 ue4 Object Pool Plugin 423插图2海量物体弹幕集群运动插件 虚幻4 ue4 Object Pool Plugin 423插图3

资源描述

预览:youtube.com/watch?v=xou6o6v2LTU

这不仅仅是一个隐藏/显示演员的简单脚本。

这个插件实现的类为你构建了一个完全可用的对象池系统,超级好用。

它速度极快,经过精心实施以尽可能减少开销,使成千上万的 actor 能够以最小的性能影响飞来飞去,同时不会陷入实例化网格体的怪癖和怪异。这对VR和移动平台特别有用!

是的,Object-Pool 最好的部分是,你的 Actor 仍然是具有物理模拟、独特材质等的 Actor;但是,例如,当您需要渲染和制作数千个独特射弹的动画时,您的游戏渲染速度会快得多。

[注意]:

  • 不是网络复制的!
  • 仅针对最新两个版本或虚幻引擎发布更新。
  • 如果你没有安装最新的虚幻引擎,那么你就没有最新的插件版本。

技术细节

运行时插件:

* 1 个运行模块

* 1 编辑器模块

* 1 自定义 Actor 组件

* 1 自定义 Actor 类

* 在游戏主线程中运行

测试平台:Windows、OSX、Linux、Oculus、Gear VR、Android、iOS

演示项目:

UE4.25演示

UE4.26演示

UE5.2演示

文档:

Epic论坛

演示地址

在代码插件创建的Object Pool Plugin - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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