EOS在线服务接口蓝图结合链接插件 虚幻4 ue4 EOSCore 426
资源描述
特征
- 将Epic在线服务(EOS)与虚幻引擎蓝图结合使用
- 使用Epic在线服务WEB API
蓝图子系统(向蓝图公开的EOS接口)
- 成就
- 认证
- 反作弊服务器
- 反作弊客户端
- 连接
- 朋友
- 电子商务
- 排行榜
- 大堂
- 指标
- 模组
- 玩家数据存储
- 存在
- P2P(P<>P)
- 报告
- RTC(语音聊天)
- 制裁
- 会话
- 统计
- 游戏存储
- 用户界面
- 用户信息
Web API 功能
- 连接 Web API
- 语音 Web API
- 玩家票务
鳗鱼开发
- 更多 eelDev 产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/profile/eeldev
- 官方 Discord: https://discord.gg/3Yu7pEy
注意:要使用Epic在线服务,你必须使用Epic在线服务(EOS SDK)文档。除了插件文档和示例中当前提供的内容外,该插件不会教您如何使用Epic在线服务。欢迎您加入 Discord 服务器并向社区寻求提示,但不应期望或要求任何人回答。
技术细节
代码模块
- EOSCore (运行时)
- EOSCoreWeb [运行时]
- EOSCoreEditor (编辑器)
- OnlineSubsystemEOSCore(运行时)
- EOSCoreShared [运行时]
SDK 版本
- 1.16.1
插件版本
C++ 类数:50+
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、IOS
视频教程:https://eeldev.com/
- 注意:要使用Epic在线服务,你必须使用Epic在线服务(EOS SDK)文档。除了插件文档和示例中当前提供的内容外,该插件不会教您如何使用Epic在线服务。欢迎您加入 Discord 服务器并向社区寻求提示,但不应期望或要求任何人回答。
产品支持
- 对于产品支持和技术支持,您必须验证产品所有权,如下所述:https://eeldev.com/help
- 您可以在上面的链接中找到产品支持时间和更多信息。
演示地址
在代码插件创建的EOSCore - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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