游戏专用redis数据库连接交互蓝图插件 虚幻4 ue4 SDRedis 425
资源描述
SDRedis 是 UE4 的一个插件,它允许你的项目与 redis 数据库进行交互,它通常用于专用的游戏服务器。您只需要简单地初始化 redis 连接并使用它。
什么是redis?
Redis 是一种开源(BSD 许可)内存中数据结构存储,用作数据库、缓存和消息代理。它支持数据结构,例如字符串、哈希、列表、集、带有范围查询的排序集、位图、超日志、带有半径查询和流的地理空间索引。Redis 具有内置复制、Lua 脚本、LRU 逐出、事务和不同级别的磁盘持久性,并通过 Redis Sentinel 和 Redis 集群的自动分区提供高可用性。
关于我
我是一名拥有十多年游戏开发经验的开发人员。我也是游戏迷。我一直从事游戏前后端模块的开发,以及引擎和相关工具的开发。自2016年以来,我一直在使用虚幻引擎进行游戏开发。我计划利用业余时间积累与虚幻引擎和自定义服务器相关的技术,并制作插件和工具来简化游戏开发的工作流程。这个插件就是其中之一。我的邮箱是:845230088@qq.com,欢迎指导和交流。
技术细节
特征
- 在蓝图中执行的节点,也可以在 C++ 项目中使用它
- 支持同步和异步查询
- 异步查询期间在UE4的异步线程池中异步运行
- 根据异步查询的数量动态增加内部连接
- 提供 connection、key、String、Set、List、Hash 和 Publish/Subscribe 的 redis 常用操作
代码模块
- RedisPlugin [运行时]
C++ 类数:4
网络复制:否
支持的开发平台:Win64、Linux
支持的目标构建平台:Win64、Linux
演示地址
在代码插件创建的SDRedis - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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