多人游戏服务器浏览插件 虚幻4 ue4 Multiplayer Server 425 426
资源描述
此插件允许您实现服务器浏览器。您的专用/收听游戏服务器注册到
主服务器,客户端可以从主服务器获取所有服务器的列表。
它可以与蓝图和C++一起使用,界面非常简单。它对于不支持 Steam 的平台(例如移动设备)特别有用。它不使用任何在线子系统,适用于 Windows、Linux 和移动平台。
它由两部分组成:
- 一个用 C 语言编写的用于 Windows 10 和 Linux 的外部主服务器程序(外部下载链接),它处理来自客户端和游戏服务器的所有请求。它会自动删除无法再访问的游戏服务器。
- 虚幻引擎 4 插件,允许与主服务器通信:
- 虚幻引擎多人游戏服务器可以注册到主服务器并发送其数据,例如服务器名称、玩家数量、地图名称。它可以随时更新这些数据。
- 你的虚幻引擎客户端可以获取所有已注册游戏服务器的列表。
技术细节
特征:
- 该插件是独立的,它不会混淆其他代码或蓝图。
- 仅使用 UDP 与客户端和服务器进行非常快速的通信。
- 非常简单的蓝图和 C++ 代码
- 用 C 语言编写的 Linux 和 Windows 10 主服务器
代码模块:
- 一个运行时模块
蓝图数量:0
C++ 类数:2
网络复制:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows 32/64、Linux、Android、iOS
文档:https://drive.google.com/file/d/1XGdWETlTeF8m9kORloFgPd3OASSvX4yI/view?usp=sharing
示例项目:https://drive.google.com/file/d/1FWJAPR0Q7lAevshO4DatOef42_FiDXM8/view?usp=sharing
演示地址
在代码插件创建的Multiplayer Server Browser - Master Server - Server Listing - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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