电路 电子 蓝图 外观 插件 虚幻4 UE4 Electronic Nodes 422到426

电路 电子 蓝图 外观 插件 虚幻4 UE4 Electronic Nodes 422到426插图电路 电子 蓝图 外观 插件 虚幻4 UE4 Electronic Nodes 422到426插图1电路 电子 蓝图 外观 插件 虚幻4 UE4 Electronic Nodes 422到426插图2电路 电子 蓝图 外观 插件 虚幻4 UE4 Electronic Nodes 422到426插图3

资源描述

电子节点允许您在可视化脚本编辑器(蓝图、材质、尼亚加拉等)中更好地描绘您的逻辑,方法是更改电线的形状,使其以 45° 或 90° 角笔直。有点像电路板,不再有意大利面!

开始使用 |常见问题 | 支持主题

变化:

  • 定制导线角度(45°或90°),尺寸和半径
  • 更新蓝图、材质和动画编辑器(在Windows/Mac/Linux上可用)
  • 更新 Niagara、Control Rig 和 Gameplay Ability 编辑器(仅在 Windows 上可用)
  • 还有更多...您可以在此处找到所有修改的更改日志。

警告:屏幕截图中使用的自定义主题不包括在内,它是我的另一个插件,名为 Darker Nodes电子节点仅影响节点之间的导线。

轨道市场 链接

(Orbital Market是虚幻市场的快速搜索引擎)

技术细节

特征:

  • 曼哈顿风格 - 具有 90° 边缘的布线风格
  • 地铁线路 - 带 45° 边缘的布线方式
  • 线材定制(对齐、优先级、半径、厚度、偏移......
  • 覆盖 exec 线的自定义
  • 偏移重叠导线(实验性)
  • 在电线上绘制移动气泡
  • 气泡自定义(大小、速度、空间、缩放阈值......

代码模块:编辑器

支持的开发平台:Win64、Win32、Mac、Linux

演示地址

在代码插件创建的Electronic Nodes - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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