游戏内商店售卖用户界面蓝图 虚幻4 ue4 In Game Store System
资源描述
视频:https://www.youtube.com/watch?v=TEpXKgi7Wxg&t=3s
将我即将推出的 STEAM 游戏加入愿望清单:https://store.steampowered.com/app/1839070/BARK/
在游戏商店系统中轻松实现,非常适合涉及任何类型的模拟商店的任何游戏。一切都可以轻松更改和转换,以满足您的游戏需求。(适用于任何游戏类型(第一人称、第三人称、自上而下等),但附带第三人称示例。
技术细节
特征:
- 商店小部件的三个版本
- Store 组件
- 硬币蓝图
- Spike 蓝图
- 硬币网(带材料)
- 支架网(带材料)
- 地板和钉子材料
- 第三人称角色示例
- 示例地图(包含构建数据)
- 测试地图(包含构建数据)
蓝图数量:9
输入:全部(用于键盘和鼠标)
支持的开发平台:Windows、Mac、Linux
支持的目标构建平台:全部
重要/附加说明: You can add this product to any existing project.
演示地址
在蓝图创建的In Game Store System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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