FPS Game Starter Kit 426 虚幻4 UE4 FPS 游戏 初始 模板 蓝图
资源描述
一个定制的FPS游戏起始模板,使用100%蓝图。这个包背后的想法是提供一个起始模板,该模板具有许多已经内置的第一人称射击游戏的标准功能(ADS、冲刺、武器示例、基本库存等)。所有内容都被注释并分为几类。
下载:
当前版本 - 2.9
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特征:
- FPS 和 TPS 视角的摄像机切换
- AnimBP为这两种观点进行了设置
- 相机抖动和游戏手柄振动反馈
- 瞄准瞄准具、冲刺、蹲下等常见功能
- 移动调整和覆盖(射击时取消冲刺,瞄准时走得慢等)
- 武器系统(武器是来自1个大师班的儿童演员)
- UT_Inventory
- 不同类型武器的模板:步枪、发射器、霰弹枪、手枪、狙击手等。
- 小地图
- 近战
- 子弹撞击和效果(子弹是基于弹丸的,但也提供命中扫描选项)
- 表面类型
- 皮卡
- 游泳
- 游戏内货币
- 自动售货机
- 基本人工智能(更多示例可在网站上找到)
- 用于更快关卡原型制作的奖励蓝图(梯子、电梯等)
- 带有键绑定的持久设置菜单
- 步枪、手枪和近战武器的独家 FPP 动画
- UE5版本既有新旧骨架,也有新骨架
仅限 SP:
- 保存和加载
- 目标系统
仅限 MP:
- 团队死亡竞赛
- 免费
技术细节
蓝图数量:50
输入:键盘、鼠标、游戏手柄
网络复制:是/否
默认情况下,它是单人游戏(战役模式),但是添加了一个可选的奖励多人游戏模式,其中包含 TDM 和 FFA 模式。如果您想尝试一下,请下载可玩的演示。
VR/Mobile:否(尽管可以移植,请参阅网站教程)
支持的开发平台:在 Windows、Mac 和 Linux 上测试
支持的目标构建平台:在 Windows、Mac、Linux 上测试
演示地址
在蓝图创建的FPS Game Starter Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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