喷气 飞行 背包 蓝图 系统 虚幻4 UE4 Jetpack Blueprint System
资源描述
视频简报:youtube.com/watch?v=4dbh0PnbNbk
视频文档:youtube.com/watch?v=g989-j3pJqk
更新更新日志:https://pastebin.com/GVzc4heq
喷气背包蓝图系统是一个半模块化的喷气背包机制,集成到默认的虚幻第一人称和第三人称角色中,旨在轻松迁移到您自己的项目中。该系统是高度可定制的,现在有 1 多个变量可用于调整——并且已经内置了一个功能齐全的双跳/多跳系统。所有代码都有注释,并且高度集中,便于剖析,易于集成。支持并具有基于组件的集成和直接在角色内部构建代码的示例。包括样品艺术。
技术细节
• (5) 蓝图
• (1) 蓝图组件
• (3) 枚举
• (2) 个第三人称喷气背包角色,3 个带有组件示例支持,1 个带有角色内置代码。
• (2) 第一人称喷气背包角色,1 个带有组件支持示例,1 个带有角色内置代码。
• (8) 示例变量预设。
• (2) 示例地图。
• 根据初始装备/拾取要求进行调整。
• 多种输入法。
• 多种飞行方式,通过施加在玩家身上的力或从“负重力”中升离地面!
• “双跳”系统,具有最大跳跃次数、跳跃强度和跳跃坠落/空中控制设置的变量。
• 跳跃后激活延迟、飞行推力、空中控制、飞行后下落重力的变量。
• 全燃油系统。最大燃料、启动燃料和当前燃料的变量,以及在地面上补充燃料的变量。包括调试打印输出。
• 注释和集中式代码。
• 喷气背包拾音器
• 在装备上装备喷气背包的代码。
• 可选的调试打印输出。
目标平台:桌面
测试的平台:Windows 7
演示地址
在蓝图创建的Jetpack Blueprint System - Update 1.2 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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