人工智能行为创建蓝图 虚幻4 ue4 AI Behavior Toolkit 425 426
资源描述
预览:https://youtu.be/BpbXnaTh-sk
Discord 服务器:https://discord.gg/VeVfTcm
**新** 团体行为系统和射手手榴弹!(适用于 4.23 及以上版本)
**新** AI 梯形系统 + 多个游戏 AI 示例!(适用于 4.23 及以上版本)
AI Behavior Toolkit 是一个即插即用、高度可定制且易于使用的 AI 行为系统,由蓝图制作而成。使用它在几分钟内创建可信的 AI 角色。它使您能够使用强大的行为状态系统和标记系统创建有凝聚力且响应迅速的 AI 行为和交互。
该工具包足够通用,几乎可以支持您需要的任何类型的 AI,无论您的游戏是什么。无论你需要友好的平民、忠诚的同伴、严格的守卫、凶猛的怪物,甚至是雄伟的动物。该工具包已为您提供保障。
它是在考虑现有项目的情况下制作的,因此它将与您已经在游戏中构建的任何内容顺利连接。
如果你正在寻找一个更注重战斗的AI,请查看我的Boss AI Toolkit。
BOSS AI 工具包 - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/708f2b3d796547339835e2ab11691c7c
Boss AI 工具包是一个易于集成且高度可定制的 Boss 战创建系统。用它来为你的游戏创造史诗般的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。
技术细节
蓝图数量:69
功能列表:
- 强大而灵活的行为状态系统
- 包括 11 种内置行为状态(空闲、跟随、逃跑、巡逻、搜索、攻击近战、攻击远程、防御、命中、调查)
- 创建任何类型的 NPC,包括平民、动物、同伴、敌人,甚至坏蛋老板等等!
- 易于集成,具有即插即用的特性。只需添加一个组件即可!
- 包括 7 个内置触发器(OnSight、LoseSight、Message、Delay、WithinDistance、BeyondDistance、Health)
- 通过行为链,您可以创建有凝聚力的复杂 AI 行为
- 轻松添加动画和音频!
- 轻松扩展或创建您自己的 AI 行为和触发器
- 使用 Workspaces Actor 创建逼真的生动世界
- AI跑酷系统
- AI巡逻航点系统
- 用于触发场景中的 AI 任务和事件的 Path Corner actor
- AI Spawner 动态生成 AI 角色
- 基于蓝图和行为树
- 包括生命值和伤害系统
- 示例 RPG、射击、隐身和飞行 AI
- AI跑酷系统和梯子系统
- Rootmotion动画蓝图
- 多人游戏支持
预期平台:桌面、控制台、移动设备
测试的平台:窗户
文档包括:
演示地址
在蓝图创建的AI Behavior Toolkit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞