Hoverbike System 虚幻4 UE4 异星 外星 科幻 生物 摩托 驾驶蓝图
资源描述
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还有什么比在游戏中拥有气垫车更酷的呢?无论你玩过哪款游戏,骑一辆不需要轮子的车辆总是很高兴的,嗯?
如果您想创建一款需要任何允许悬浮的未来派自行车的赛车游戏,那么这就是您需要的软件包。这是一款现成的解决方案,它附带了一个完整的框架来驱动气垫车,从蓝图到游戏就绪资源,都可以立即在您的项目中使用。
这辆自行车完全集成了不同的功能,如加速、速度、伤害和破坏功能、物理、涡轮增压、显示统计数据的 UI、生成系统、声音、粒子效果、滞后和抖动等相机效果。此外,PC 和移动版本都使用模块化材料来更改自行车的每个视觉方面:更改颜色、粗糙度、金属度、材料、不同的生锈效果、颜色变化和沙子效果。
最后但并非最不重要的一点是,它带有一个骑手蓝图,使你的角色能够使用自定义动画和动画蓝图骑自行车。如果骑手是 Character 类,则可以使用您要创建的任何自定义类进行更改。
一个花了几个月时间创建的项目现在可供您使用!
技术细节
蓝图:
蓝图数量:8
特征:
• 多人游戏准备就绪!
• 在黑暗环境中切换气垫车的前灯
• 在第一人称和第三人称之间切换
• 处理两种碰撞类型的碰撞:轻度碰撞和硬碰撞(高速行驶时与某物碰撞)
• 具有耐久性,每次发生硬碰撞时,耐久性都会降低。当耐用性耗尽时,气垫车会损坏并停止工作
• 涡轮增压/速度提升
• 能够生成你面前的气垫车。
• 用于快速更改行为的公开值(最大速度、涡轮增压速度等)
• 通过设置超控参数,气垫车的材料很容易改变。
• 骑手组件,使任何角色都能骑自行车
• 自定义角色的动画蓝图
动画:
缩放到史诗骷髅:是
Rigged:是
绑定到史诗骷髅:是的
动画:是
字符数:0(默认史诗人体模型)
动画数量:10 个动画,2 个混合空间
动画类型:根运动和就地
影响:
每种效果的列表:
• 自行车销毁 (CPU)
• 自行车发动机 (CPU)
• 自行车悬停 (CPU)
• 自行车轻道 (GPU)
效果数:4
艺术:
基于物理的渲染:是
纹理大小:纹理为 4096 和 2048,视觉效果为 128 到 1024。
碰撞:是
顶点数量: 20003
LOD:否
网格数:1
材质和材质实例数量:26 种材质、30 种材质实例、8 种材质功能(移动设备的附加材质)
纹理数量:64
演示地址
在蓝图创建的Hoverbike System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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