镜头 眩光 工具 自定义 蓝图 虚幻4 UE4 Custom Lens Flare Tool
资源描述
预览:vimeo.com/189646810
此包包含一个自定义蓝图,可让您艺术地创建和控制自己的镜头光晕!使用屏幕空间 UMG 小部件,此镜头光晕 actor 创建并绘制自定义精灵光晕元素,每个元素都有自己可自定义的行为外观。这种级别的定制允许对每个元素进行真正的艺术控制。
此包包含基本蓝图对象(使用工具提示进行了完整注释)、26 个自定义镜头光晕纹理、4 个基本材质和 4 个预制的复杂镜头光晕示例。它还包含一个广泛的教育地图,详细介绍了每个选项,并为那些想要了解更多信息的人提供了示例。
此包包含一个自定义蓝图,可让您艺术地创建和控制自己的镜头光晕!使用屏幕空间 UMG 小部件,此镜头光晕 actor 创建并绘制自定义精灵光晕元素,每个元素都有自己可自定义的行为外观。这种级别的定制允许对每个元素进行真正的艺术控制。
此包包含基本蓝图对象(使用工具提示进行了完整注释)、26 个自定义镜头光晕纹理、4 个基本材质和 4 个预制的复杂镜头光晕示例。它还包含一个广泛的教育地图,详细介绍了每个选项,并为那些想要了解更多信息的人提供了示例。
技术细节
材质数量: • 4 个主材质 • 23 个材质实例
材质是否派生自主材质
,实例为变体:(是) 纹理数量:
• 26 纹理 纹理
分辨率(完整列表):
• 2048x1024 (3) • 1024x1024 (19) • 2048x512 (2) • 2048x256 (1) • 2048x64 (1)
蓝图数量
• 1 个主蓝图 • 1 个 UMG 小部件 • 1 个面向教程的蓝图
目标平台:PC 平台 测试:PC
包含文档:是(在教育地图中)
重要\附加说明:
• 不适用于 VR
• 镜头光晕需要您播放才能看到
材质是否派生自主材质
,实例为变体:(是) 纹理数量:
• 26 纹理 纹理
分辨率(完整列表):
• 2048x1024 (3) • 1024x1024 (19) • 2048x512 (2) • 2048x256 (1) • 2048x64 (1)
蓝图数量
• 1 个主蓝图 • 1 个 UMG 小部件 • 1 个面向教程的蓝图
目标平台:PC 平台 测试:PC
包含文档:是(在教育地图中)
重要\附加说明:
• 不适用于 VR
• 镜头光晕需要您播放才能看到
演示地址
在蓝图创建的Custom Lens Flare Tool - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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