程序化 天空 蓝图 虚幻4 UE4 Fast Stylized Procedural Sky 422
资源描述
Fast Stylized Procedural Sky 是一种独特的动态天空材质和先进的天气系统,在质量和效率之间取得了完美的平衡。专为移动、虚拟现实和风格化的 PC/主机游戏而设计和优化。
特征:
- GPU 友好型即使在 VR/移动设备上也能高效工作。未点亮材质而不进行混合,使用一次绘制调用
- 超过 100 个参数可供自定义
- 多层云层,光线散射,阴影根据太阳的位置而变化
- 阴影投射、高度雾、静态和动态天窗立方体贴图
- 可配置的太阳和月亮、镜头效果、日食和星星闪烁
- 大气天空梯度,向太阳方向倾斜
- 闪电效果
- 月球法线映射和照明是根据太阳和月亮的相对位置计算的
- 一天中的时间曲线和先进的预设系统
- 风向和云速
- 基于预设系统的天气状态之间的平滑过渡
- 风景背景与云、云和星星交错
- Skydome 和 Sky Sphere
- 静态天空创建者
- 云密度顶点涂料
- 该材料基于快速计算程序云照明的棘手方法。您将在其他任何地方都找不到此解决方案!
技术细节
- 网络复制
- 天空材质(仅使用 170 条指令!且仅使用 4 个纹理采样器)
- 1 个使用材质并实现时间和预设系统的蓝图
- 1 静态天窗立方体地图重新捕获助手蓝图
- 1 天空阴影材料
- 3 天穹和天球网格
- 5 个耕种的云纹理 512x512,通道上有编码的深度迹线
- 1 月亮法线贴图纹理 512x512
- 1 背景等距柱状投影纹理 2048x1024(R-星星、G -背景云、B -失真云)
- 9 条模拟白天和黑夜的颜色曲线
- 14 种天气预设(晴天、多云、多雾、下雪、烟雾缭绕、暴风雨、干净、下雨、半晴天、阴沉、暴风雪、阴天、风格化、风格化黑暗)
- 3 天空球的风景背景纹理 4096x1024
- 1 天空球的风景背景纹理 4096x2048
- 10 示例地图
局限性:
- 该材料不是基于体积原理,渲染的天空是平坦的,具有基于阴影的深度错觉,因此您将从地面获得最佳效果。
- 天空是基于非现实/非物理的,但有很多选项可以调整结果以使其看起来可靠。
项目:
演示地址
在蓝图创建的Fast Stylized Procedural Sky - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞