游戏内实时编辑地形插件 虚幻4 UE4 Voxel Plugin PRO 422到425
资源描述
Voxel Plugin Legacy(目前市场上的版本)已结束支持。我们将继续推送错误修复,但不会添加其他功能。对未来的引擎版本也没有得到强有力的保证。
购买 Legacy 将在 2.0 发布时获得永久许可,并在 2.0 发布后一年内获得任何新版本的永久许可。更多信息在这里: docs.voxelplugin.com/licensing
体素插件为虚幻引擎带来了最先进的体素技术。释放体素的全部力量,创造完全立体的无限景观。在编辑器和运行时,单人或多人游戏中编辑它们。使用网格冲压、表面雕刻等工具,或使用体素图进行完全程序化。使用内置的程序化植被系统,在地形上轻松添加植被。享受在专为虚幻引擎设计的插件中工作,该插件具有良好的集成功能。获得大型创作者社区和大量文档的帮助!
2020 卷轴: youtu.be/hqhHRdcakv4
注意问题没有被监控 - 请在 Discord 上提问:discord.voxelplugin.com
技术细节
特点: See voxelplugin.com
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Android、Linux、Oculus、PS4、Windows、XBox One、Steam VR、Gear VR
演示地址
在代码插件创建的Voxel Plugin Pro Legacy - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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