系统交互保存管理插件 虚幻4 ue4 File System Library 425到426
资源描述
视频展示:https://youtu.be/HE4wIZ8n1kc
不和谐:https://discord.gg/bxgtNY8
文件系统库是跨平台的蓝图库,可让您轻松地与文件和目录进行交互。它包括文件和目录的复制、移动和删除等基本功能。它还允许您使用操作系统的默认对话框窗口打开或保存任何蓝图类中的文件。这个插件在编辑器和打包版本(开发、调试和发布)中都有效!
技术细节
特征:
- 打开/保存文件对话框: 提示用户在其计算机上保存或选择文件。
- 文件操作: 复制、移动、删除和重命名任何文件。
- 文件夹操作: 复制、移动、删除和重命名任何文件夹/目录。
- 文件字符串 I/O: 随时随地从字符串加载和创建文件。
MAC用户: 如果您在打包时遇到问题,请将插件从 /Users/Shared/Epic Games/UE_4.XX/Engine/Plugins/Marketplace/FileSystemLibrary 移动到 [项目名称]/Plugins/FileSystemLibrary。
最后更新 19/09/2022:
- CreateProc() 现在返回用于跟踪进程的进程 ID。
- 添加了 2 个新函数:IsProcessRunning() 和 GetProcessName()
之前的更新 07/09/20:
- 所有对话框现在都可以在编辑器中工作(包括编辑器实用程序、小部件和 Blutilities)。
- 节点更新,OpenDirectory()。在指定路径处打开资源管理器或 Finder。
蓝图数量:1
C++ 类数:4
支持的开发平台:所有桌面(Win、MacOS)
支持的目标构建平台:所有桌面(Win、MacOS)
文档: 插件中包含的注释演示示例
演示地址
在代码插件创建的File System Library - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞