墙面 划痕 损伤 实例 材质 贴花 虚幻4 UE4 Customizable Cracks
资源描述
Customizable Cracks 包括 32 种法线贴花,可让您制作和自定义蒙版垃圾法线。这些贴花法线可以通过调整材质实例中的蒙版强度来调整表面积。还包括一个填充功能,该功能相对于其正常强度为表面损坏增加了额外的视觉深度,也可以根据您的需要进行微调。这些贴花构成了各种各样的坑洼、裂缝、磨损和其他表面损坏,这些损坏具有多种组合。需要注意的是,主材质要求您的项目在项目渲染设置中启用 DBuffer,以便正确渲染。
您可以在此处观看概述视频!
技术细节
特征:
- 法线遮罩,可用于通过滑块调整贴花表面积。
- 颜色填充,允许您增加与正常强度相关的损伤的视觉深度。
- 各种 32 种不同的垃圾贴花,可用于为您的坚硬表面添加高质量、定制的损坏细节。
纹理分辨率:
- 2048x2048(所有正常)
- 1024x1024(所有蒙版)
材质数量:2 个主材质,34 个材质实例
纹理数量:68
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:窗户
文档:所有适当的文档都可以在“概述”地图的“注释”部分找到。
附注事项:请记住,您需要在项目设置中启用 DBuffer,可以在项目设置>渲染下找到。
演示地址
在材质创建的Customizable Cracks - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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