砖块广场人行道地面铺装材质 虚幻4 ue4 Brick Materials Vol.3
资源描述
预览 (YouTube)我的其他产品每种材质的分辨率均为 2k,包括基色图、法线图和 RAOH 图(粗糙度、环境光遮蔽和高度图合并在一张图中。(红色 = 粗糙度,绿色 = 环境光遮蔽,蓝色 = 高度)。
包括 2 个主材料
- 基础大师
- 基于距离的曲面细分大师
每个材料实例中的可调参数:
- 纹理磁贴
- 粗糙度强度
- 正常强度
- AO功率
每个高级曲面细分材质实例中的可调整参数:
- 纹理磁贴
- 粗糙度强度
- 正常强度
- AO功率
- 用于曲面细分的 ON/OFF 开关
- ON/OFF开关,用于距离场细分
- 置换和镶嵌淡入淡出开始(淡入淡出开始时以虚幻单位表示的距离)
- 置换和镶嵌淡入淡出结束(淡入淡出结束时以虚幻单位表示的距离)
技术细节
特点:PBR砖材料
材料数量:
- 2 主材质(基材和基于距离的镶嵌材质)
- 64 个实例材质(32 个基础材质实例,32 个基于距离的细分实例)
(所有材料均为2k分辨率)
纹理数量:
- 纹理总数 64
- 32 个 2K 分辨率的基本颜色映射表
- 16 张 RAOH 贴图(粗糙度、环境光遮蔽、高度打包在一张贴图中),分辨率为 2k
- 16 张 2k 分辨率的法线贴图
源文件格式:TGA
支持的开发平台:Windows、Mac、PS4、Xbox One
支持的目标构建平台:Windows、Mac、PS4、Xbox One
Important\Additional Notes:
引擎兼容性: 4.15 - 4.25
目标平台:PC、控制台、Mac
测试的平台:Windows
包含的文档:否
“Showcase”演示关卡包含下面列出的附加内容:
1 静态网格
演示地址
在材质创建的Brick Materials Vol.3 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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