物体摆放批量分布角度游戏蓝图 虚幻4 ue4 Level Design Tool Kit

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资源描述

虚幻引擎2021年<>月赞助内容!***

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咬合尺寸系列

LDTK 在 4.27 中

关卡设计工具包具有许多很棒的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别 CTRL 单击要移动或分组的多个参与者。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏静态网格体或 Actor。您还可以通过标签或名称选择静态网格体或 Actor。以及使用构造蓝图沿样条路径放置网格或将多个 actor 附加到虚拟 actor。还有更多!

注意:EUW 要求您启用“Editor Scripting Utilities”插件。下面的 GIF 向您展示了如何执行此操作(如果您还没有)。

https://gyazo.com/e78ff9775132459608ecc164192294f9

如何打开 LDTK 小部件:https://gyazo.com/f70283b05fec77c45c993c51cccb35ca

技术细节

该产品附带了 33 个蓝图类、5 个编辑器实用程序小部件、1 个数据表、1 个结构体、2 个枚举、26 个材质和 52 个材质实例以及一个演示关卡。

特征:

  • 只需单击一下按钮即可选择数千个SM和/或演员
  • 枢轴更换器工具
  • LDTK EUW
  • POI EUW
  • 灯 EUW
  • 注释 EUW
  • LOD、UV、碰撞生成
  • 隐藏和取消隐藏场景中的大量 SM 和/或演员
  • 在名称部分中使用标签或静态网格体和/或参与者的名称进行搜索
  • 基于花键的网状砂矿
  • 直线网砂机
  • 对齐工具
  • 视线工具(对射击游戏有用)
  • 计算 2 个静态网格体和/或 actor 之间的距离
  • 栅格捕捉工具
  • 将旋转设置为特定值或介于 0 和您自己的输入值之间的随机值
  • 隔离选定的静态网格体和/或Actor,使在大型场景中的工作变得更加容易!
  • 在 X、Y 或 Z 轴上批量移动、旋转和缩放场景中的演员
  • 检查网格是否漂浮在空中
  • 将 BP_Dummy 用作父 Actor,轻松旋转和缩放多个网格
  • 只需单击一个按钮,即可在特定区域生成大量演员!
  • 在任何选定的 SM 上批量更换材料
  • 突出显示了最近使用的工具
  • 根据自己的喜好自定义工具

+ 更多

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

文档:许多关于 EUW 如何工作的文档都是在小部件本身中实现的。您会在设置中小部件的右侧找到它。

演示地址

在蓝图创建的Level Design Tool Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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