手机 第一人称 射击 游戏 操作 蓝图 虚幻4 ue4 FPS Kit Mobile
资源描述
技术细节
特征:
- 移动自定义虚拟操纵杆 - 移动、冲刺、奔跑、查找
- 按钮 - 射击、跳跃、蹲下、ADS、重新加载、武器插槽、交互。
- 简单的拍摄系统
- 僵尸 AI - 3 种类型(步行、奔跑、快速奔跑)
- 防御游戏 - 僵尸生成系统
- 武器商店 - 升级、弹药、健康、移动速度
- 武器 - lowpoly rifles(akm, scarl)
蓝图数量:62
输入:触摸、键盘、鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows、Android
测试平台:Windows、Android
演示地址
在蓝图创建的FPS Kit - Mobile - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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