拼图折叠背包蓝图系统 虚幻4 ue4 Advanced Jigsaw Inventory system 426 427
资源描述
库存具有许多高级功能,例如容器内的容器、设备插槽、不同尺寸的物品,它们也可以旋转,容器可以轻松打开和管理。
在里面你会发现一个完全复制的例子,在这个例子中,你可以设置你的战利品容器、拾取器、武器附件,甚至战利品死去的玩家和AI,所以如果你想在你的下一个射击掠夺游戏中抢占先机,这个例子是给你的,它很容易管理。
包含的示例是众多可能性之一,您可以设置自己的库存布局,系统将负责包括复制在内的所有事情,此外,该系统使用一个组件来管理玩家库存、战利品容器甚至供应商,所有这些参与者共享相同的组件,这使得它们之间的通信变得容易。
如果您更喜欢自己处理所有事情,而不是使用可用的工具,您可以这样做,库存 UI 由 2 个小部件组成,使用这 2 个小部件,您可以创建任何您想要的库存系统,JSIContainer 将为您提供从玩家想要移动某些东西、点击物品等发生的一切,您决定应该发生什么。
请查看以下内容以获取大多数功能的列表。
技术细节
特征:
- 您可以完全自定义您的库存
- 旋转项目
- 按住键拆分项目(适用于多个容器)
- 在运行时调整项目尺寸
- 您可以在编辑器中将默认项目添加到库存中
- 您可以通过双击打开任何容器,并添加/删除任何您想要的内容。
- 您可以选择特定容器可以支持哪些项目,哪些项目不支持。
- 2 种类型的集装箱(普通库存和 EquipToSlot)
- 更新游戏中的任何物品纹理、大小。
- 您可以处理各种事物的多个事件,例如附件的项目或组合项目等
- 您可以制作供应商、集装箱、可装备插槽和主要库存
- 提供拾取系统,易于集成
- 稀有度系统,每个容器都有可定制的颜色。
- 拾取和放下物品的声音
- 将物品放在物品容器上将尝试将物品添加到其中,并自动尝试找到添加它的最佳选项(旋转、堆叠)
- 堆放物品(在容器之间工作)
蓝图数量:
库存系统:7 个小部件、1 个拖放操作、3 个枚举、3 个结构、2 种材料、3 个拾取者。
示例:第一人称 BP 及其动画和材质、2 张地图、2 种游戏模式、1 个玩家控制器、5 个小部件、4 个拾取器、15 张图像
输入:(键盘、鼠标)
网络复制:(是)
支持的开发平台:(Windows、Mac、Linux)
支持的目标构建平台:(Windows、Mac、Linux)
文档:请参阅说明中的视频链接。
演示地址
在蓝图创建的Advanced Jigsaw Inventory system - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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