交通系统 建筑可视化 虚幻4 UE4 Arch Vis AI Traffic System 425

交通系统 建筑可视化 虚幻4 UE4 Arch Vis AI Traffic System 425插图交通系统 建筑可视化 虚幻4 UE4 Arch Vis AI Traffic System 425插图1交通系统 建筑可视化 虚幻4 UE4 Arch Vis AI Traffic System 425插图2交通系统 建筑可视化 虚幻4 UE4 Arch Vis AI Traffic System 425插图3

资源描述

*请注意*车辆和停车场不包括在内。包括启动车辆、演示地图和交通信号灯。您必须使用自己的车辆库。

更新日志(Epic批准更新可能需要几天时间):

2023/9/17

  • 添加了对 5.3 的支持。

2023/9/21

  • 修复了阻止大灯和刹车正确显示的错误。

欢迎来到建筑可视化 AI 交通系统。我设计了这个系统,通过在道路和十字路口添加可移动的汽车,为建筑效果图和实时渲染场景提供真实感。该系统也适用于虚拟现实。主要功能包括样条跟随、航点、生成车辆、移除车辆、停车、转向信号灯、刹车灯、头灯、交通灯等选项。交通信号灯包括在内(每个十字路口最多 4 个),既有转弯车道,也有保持直线的选项,可以轻松更换为自己的交通信号灯网。

该系统由一系列蓝图和 AI 行为树创建,便于修改和定制。不使用 NavMash(Pathfinding)。虽然它是为 Arch Vis 设计的,但它也可以用于游戏,但未经游戏平台测试。请查看以下教程:

第一部分 - 通过 3D Max 装配车辆 - https://youtu.be/V0j9JrBxCVg

第二部分 - 为 AI 交通系统配置车辆 - https://youtu.be/ctiQKaQKi4U

第三部分 - 样条跟随和红绿灯 - https://youtu.be/Y6EQjHyHVzc

第四部分 - 航点跟踪、生成等 - https://youtu.be/ijtFPJaKb70

随机油漆 - 添加到随机汽车油漆颜色的新功能 - https://youtu.be/3yKK76LMKBE

我也可以在 Discord 上找到:Teriander #4597

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要从 PhyX 转换为 Chaos:

不要使用“VehicleWheel”,而是使用“ChaosVehicleWheel”来创建新的车轮设置。如果您已经拥有轮子,请按照下面此链接中的步骤 6 和 7 进行操作。此外,阅读本文档也将帮助您熟悉这些更改。

https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/Physics/ChaosPhysics/ChaosVehicles/HowToConvertPhysXVehiclesToChaos/

技术细节

特征:

  • 样条跟随
  • 航点跟随
  • 产卵车辆
  • 移除车辆
  • 停车
  • 车辆转向信号灯(可选)
  • 刹车灯(可选)
  • 大灯(可选)
  • 工作交通信号灯
  • 高级用户轻松修改蓝图(无需 C++ 代码)
  • 车辆避让
  • 动态对象回避
  • *随机化汽车油漆
  • 交通演示地图
  • 交通测试世界地图

碰撞:是的,车辆、地面和交通信号灯。

顶点数量: 32,000

LOD:否

唯一网格体数量:3

材质和材质实例数量:17

纹理数量:0

纹理分辨率:无

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档:教程视频链接

重要/附加说明:有关灯正常工作的正确材料设置的示例,请参阅位于“汽车>灯>AITraffic>材料>内容”中的材料

演示地址

在建筑可视化创建的Arch Vis AI Traffic System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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