第三人称运动游戏蓝图 虚幻4 ue4 Third Person Template [Remastered] v3 426

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资源描述

建议在购买本产品之前完整阅读说明!

注意:仅使用绑定到史诗骨架的角色

**对蓝图有一定理解者优先**

**TPTR v4 Alpha 现在可在使用 UE 4.26 创建新项目时使用(4.24 和 4.25 适用于 v3)**

自述文件:这里

预告片:这里

V4 WIP:这里

可玩演示:这里

Discord:这里

Hans Hauser Bosch 先生欢迎您来到第三人称模板重制版 (TPTR)。该模板包含许多功能,可以带来 AAA 游戏的感觉,而无需自己使其正常运行的艰苦过程。您不再需要担心拥有大量动画。您再也不用担心让您的游戏感觉很专业。得益于强大的数据驱动 AnimBP,开发人员需要使用和实现最少的动画序列。TPTR 动态回收动画以提供一系列角色状态(硬着陆等)。TPTR 还提供了多种参数,使您的游戏能够完全呈现您想要的外观和感觉。

使用适当的地图工具集、集成的实时主菜单、完全排列的设置菜单和功能正常的暂停菜单,快速开始您的游戏项目。

游戏开发从未如此简单。

重要提示:V4 目前正在开发中,一旦 V4 准备就绪(日期待定!),此商店将更新,以及更新的教程。V4 将作为免费更新提供,但目前我无法真正为 V4 alpha 提供太多支持,因为我的大部分时间都致力于 V4 最终版。

技术细节

《第三人称模板重制版》包含以下功能:

  • 主要菜单、设置菜单(游戏玩法、控件和图形)和暂停菜单。
  • 两张功能齐全且引人入胜的地图
  • 装备在史诗骷髅上。
  • 数据驱动的 AnimBP w/ IK Implementation 和 Ragdoll(动画数量:8 和动画类型:就地)。IK 集成在所有状态上:空闲、步行、冲刺和蹲伏。
  • 包括相机效果(即冲刺相机抖动)、声音效果(即脚步声)和粒子效果即玻璃破碎)。
  • 平滑运动被正确定义,并进行插值以获得高端结果。
  • 为了获得终极游戏体验(对于玩家),TPTR 已经启用了摄像头侧开关,可以完全根据开发人员的喜好进行定制。
  • TPT Remastered 适当地配备了摄像机更换视图系统,允许开发人员更改摄像机更换周期的数量(以及每个周期内的距离变化)。
  • 普通布偶猫包括物理,以及爆炸布娃娃物理。
  • 59 种不同的角色参数可供使用并满足您的创意需求!
  • 包括角色和对象透明度功能,以防止相机剪切。
  • 还有更多!

支持的平台:Windows(将继续扩展)

演示地址

在蓝图创建的Third Person Template [Remastered] v3 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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第三人称运动游戏蓝图 虚幻4 ue4 Third Person Template [Remastered] v3 426插图4

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