产品展示标签标注介绍说明用户控件游戏蓝图 虚幻4 ue4 HUD Links

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教程

更新 v1.2:SmartLink 组件:

  • 可以添加到任何参与者的组件。为在游戏中使用提供最大的灵活性。不需要集中式 HUDLinks 蓝图。

更新 v1.1:新增功能:

  • 如果目标不在屏幕,则隐藏小部件

HUD链接 它是为游戏、视觉演示或视频预告片创建动态 HUD 链接功能的非常有用的资产。

如果屏幕外平滑断开链接,则提供出色的视觉印象。

您可以调整参数以创建自己的 HUD 设计。所有小部件都是标准的 UMG 小部件。

技术细节

特征

  • 多达 16 个链接
  • SmartLink 组件
  • 支持矩形和环形
  • 如果屏幕外,则平滑断开链接
  • 如果所有目标点都在屏幕之外,则隐藏小部件
  • 支持一个参与者的多个目标
  • 可调节线条颜色、不透明度、厚度和内部灯泡颜色、灯泡大小
  • 三种弹出样式:Default、EaseInOut、Casual
  • 蓝图事件
  • 简单快速的集成

蓝图数量:3

输入:键盘、鼠标、游戏手柄

网络复制:否

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:Windows、Play Station 4、Nintendo Switch

文档:https://www.dropbox.com/s/dhlavh8y3ctlad0/UE_HUDLinks.pdf?dl=0

演示地址

在蓝图创建的HUD Links - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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