Train Rail Roller Coaster System 虚幻4 UE4 火车 轨道 过山车 蓝图
资源描述
概述视频:https://www.youtube.com/watch?v=HtADtIsoB1w
文档(所有蓝图的功能、概述和细分):http://polygonjelly.com/products/unreal/trainandrail/docs/TrainAndRail.pdf
产品主页: http://polygonjelly.com/products/unreal/trainandrail
在几分钟内构建复杂或简单的火车轨道,然后立即预览它们。火车可以针对任何设置、外观或感觉进行定制。
轨迹是基于样条的,允许您快速设置复杂的网格。还包括地形火车轨道,用于在不平坦的地形上快速建造轨道。轨道触发器允许您在游戏世界中让火车或车厢触发事件。使用触发器创建会发生变化的路口,或随着火车接近或离开而降低的平交道口障碍物。
矿车带有一个自定义的跳跃扳机,它使用内置事件来扩展基础车厢,允许矿车跳跃、旋转和缩放到空中以获得喜剧效果。每节车厢都可以检测到轨道上的障碍物并做出相应的反应,有些可以停下来等待它移动,有些可以忽略它并继续前进。轨道末端选项使您能够定义火车或车厢如何响应轨道末端;停止、反转方向、脱轨等,或添加您自己的自定义响应。
该系统配备了一辆预制的矿车、现代火车发动机和两节示例车厢。
该系统是高度可定制的,并带有文档、示例和视频。
技术细节
蓝图: 9 (+6 演示蓝图)
地图:8 个示例地图,1 个概览
模型:19(6 列火车、2 辆矿车、2 辆过山车、3 条轨道和 6 个演示模型)
材料数量:14
材质是否派生自主材质,实例为变体:是
纹理数量:15(火车4k,演示模型1-2k)
特征
所有蓝图都已注释,并附有关于扩展部分位置的帮助者注释
为所有主要蓝图提供文档,包括每个组件、宏、函数和变量的详细说明
火车车厢
在世界中选择一条轨道,车厢(或整列火车,如果是父车)将捕捉到它
自定义整个外观和感觉,所有网格都可以互换
高度可配置的发动机/物理:摩擦、重力、质量、加速度、减速以及最大速度、最小速度
碰撞过滤,例如忽略玩家棋子
自定义脱轨力,越高=越有趣的碰撞
每个车厢的定时碰撞忽略列表
父车厢将其设置传递给子车(可禁用)
能够指定子车厢和父车厢之间的距离
可以启用距离检查,如果距离太大,孩子可以断开与父母的连接
默认情况下,所有车厢都带有精益效果和滚动效果(矿车具有自定义跳跃效果)
精益效应,使马车能够倾斜或倾斜出弯道,从而产生卡通精益效果
滚动效果用于在马车绕过太急的弯道时使马车脱轨。
更新到车厢以及进入和离开轨道的每个部分的事件
我原来的功能列表太长了,请查看公共文档了解更多详细信息和功能。
演示地址
在蓝图创建的Train, Rail & Roller Coaster System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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