Close Combat Swordsman 426 虚幻4 UE4 酷炫剑士 完整 游戏蓝图

Close Combat Swordsman 426 虚幻4 UE4 酷炫剑士 完整 游戏蓝图插图Close Combat Swordsman 426 虚幻4 UE4 酷炫剑士 完整 游戏蓝图插图1Close Combat Swordsman 426 虚幻4 UE4 酷炫剑士 完整 游戏蓝图插图2Close Combat Swordsman 426 虚幻4 UE4 酷炫剑士 完整 游戏蓝图插图3

资源描述

项目视频概述

第一次更新的视频(武器装备)

Project Close Combat: Swordsman 旨在为开发人员提供

不同类型游戏的模板:动作游戏、角色扮演游戏、砍杀游戏或格斗游戏

游戏。该模板包括一个战斗系统,一个角色移动系统,

一个管理角色等级的系统,以及一个角色的技能系统。

还为肉搏战实现了完全兼容的附加功能(单独分发):

近战:战斗机

2019年<>月虚幻引擎赞助内容月度产品***

在此处查看 ZzGERTzZ 的其他产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/ZzGERTzZ

技术细节

特征:

  • 运动。 有一个跳跃系统,以及一个在跑步和步行状态下运动的系统。还有一个战斗系统,可以在各个方向以战斗姿态行走,同时冲刺或躲避攻击等......
  • 运行状况组件。该组件包含角色生命值的所有参数。它不仅可以用于角色,还可以用于任何可能需要健康参数的演员
  • 近战武器。用于近距离战斗的近战武器。在项目中,有 3 种不同的剑,风格不同:未来主义剑、光之剑、黑暗之剑。
  • 人工智能。基本人工智能能够从近距离听到、看到、跟踪和攻击玩家。
  • XP 管理组件。该组件包含处理角色升级所需的所有逻辑。
  • 游戏界面 (HUD)。 有一个完全动画的游戏界面。
  • 战斗概述。战斗中的电影摄影机。

蓝图数量:20

输入:键盘、鼠标

网络复制:否

文档:英文

在线支持:Discord 频道

动画:

动画数量:77

缩放到史诗骨架:是

剑模型:

网格数:3

纹理尺寸: 剑:PBR 4096*2048

顶点数量:4000-8000

演示地址

在蓝图创建的Close Combat: Swordsman - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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