Procedural Docks 虚幻4 UE4 程序化 码头 生成 蓝图
资源描述
这个系统是一组码头资产,以及一个用于制作任何长度的码头的蓝图,包括两种宽度的码头、桩、桩绳、码头平台、顶篷、灯杆、阿迪朗达克椅子、通往水的梯子和船用起重机
技术细节
特征:
- 轻松将 Dock 蓝图拖放到关卡中,并告诉它您想要多少个部分以获得无限的 Dock 长度
- 在宽或窄的码头之间进行选择
- 选择是否安装灯杆 - 也可以选择在码头末端没有灯杆(如果您要放置带顶篷的平台)
- 添加梯子、阿迪朗达克椅子和船用起重机等资产,以完成码头设置
纹理尺寸:(请列出每个纹理的分辨率)
- 2k 纹理
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成
顶点数量:64 至 3,500
网格数:10
材质和材质实例数量:10
纹理数量:30
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC
文档:https://www.youtube.com/watch?v=2huYXPTDelY
演示地址
在道具创建的Procedural Docks - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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