Procedural Docks 虚幻4 UE4 程序化 码头 生成 蓝图

Procedural Docks 虚幻4 UE4 程序化 码头 生成 蓝图插图Procedural Docks 虚幻4 UE4 程序化 码头 生成 蓝图插图1Procedural Docks 虚幻4 UE4 程序化 码头 生成 蓝图插图2Procedural Docks 虚幻4 UE4 程序化 码头 生成 蓝图插图3

资源描述

这个系统是一组码头资产,以及一个用于制作任何长度的码头的蓝图,包括两种宽度的码头、桩、桩绳、码头平台、顶篷、灯杆、阿迪朗达克椅子、通往水的梯子和船用起重机

技术细节

特征:

  • 轻松将 Dock 蓝图拖放到关卡中,并告诉它您想要多少个部分以获得无限的 Dock 长度
  • 在宽或窄的码头之间进行选择
  • 选择是否安装灯杆 - 也可以选择在码头末端没有灯杆(如果您要放置带顶篷的平台)
  • 添加梯子、阿迪朗达克椅子和船用起重机等资产,以完成码头设置

纹理尺寸:(请列出每个纹理的分辨率)

  • 2k 纹理

缩放到史诗骨架:是

碰撞:是,自动生成

顶点数量:64 至 3,500

网格数:10

材质和材质实例数量:10

纹理数量:30

支持的开发平台:PC

支持的目标构建平台:PC

文档:https://www.youtube.com/watch?v=2huYXPTDelY

演示地址

在道具创建的Procedural Docks - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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