影响 交互 系统 蓝图 虚幻4 UE4 Interact And Possession System
资源描述
演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=TBVQavoWHSQ&feature=youtu.be
示例视频:https://www.youtube.com/watch?v=ziM7o6gQNHs
交互和附身系统是一系列 Actor 组件,您可以将其添加到游戏中的其他 Actor 中,以允许一种相对快速和简单的方法与对象交互,获取有关您可能正在进行的交互类型的信息,并拥有其他棋子。该系统为您提供了多种选项,例如让参与者的多个部分能够与之交互以进入,并且还为您提供了多个退出位置,并具有各种规则来控制这些角色之间的关系。
这种类型的设置可以让你设置其他交互响应,比如在玩家与汽车后部互动时打开后备箱,你可以通过“查看信息”系统提供反馈,这样每当玩家处于与演员的一部分互动的情况下,他们都可以收到关于他们可以进行什么类型的互动的信息(很可能你会想要插入此系统到您的用户界面中)。这个项目对新手开发人员很有用,但从长远来看,也足以帮助你节省时间。
这个系统可以用来拥有车辆、炮塔、浴室隔间、藏在纸板箱里,或者其他任何涉及将控制权从一个演员转移到另一个演员的东西。默认情况下,交互系统设置为通过从你的角色到你正在查看的内容执行跟踪来使用,但它是开放的,如果你使用不同的方法,你仍然可以在大多数情况下使这个系统的其余部分工作。该系统也是复制的,支持多人游戏。
技术细节
特征:
- 一个 Actor 组件和一个蓝图接口,用于在 actor 之间发送 Interaction 和 Look At Info 通知。
- 一个 Possession 组件,可以处理让参与者进入或退出(例如进入坦克、直升机或便盆)。支持进入或退出角色的多个区域,并且可以限制退出需要可用空间才能离开。
- 一个“查看信息”系统,可让您设置各种类型的信息,以根据请求提供给其他参与者,例如告诉他们,如果他们与给定的对象/表面/组件进行交互,他们将进行哪种类型的交互。
- 摄像机控制器(Actor 组件),允许玩家使用摄像机对任何 actor 进行环顾四周。
- 设置了一系列演示Actor,以帮助您理解和学习如何正确使用这些提供的组件和蓝图界面。
蓝图数量:共 11 个,5 个 Actor 用于演示,4 个 Actor 组件,1 个蓝图界面。
输入:演示使用键盘和鼠标输入,包括默认的第三人称输入轴,但您可以在项目中使用任何需要的内容。
网络复制:是
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
文档:https://docs.google.com/document/d/1FhcQXLdDknTPV7rFhXB-dtvYuUkodOxI84_7VJJ8hj4/edit
演示地址
在蓝图创建的Interact And Possession System - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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