Competitive Shooter HUD 虚幻4 UE4 射击游戏 准星伤害 界面蓝图

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资源描述

[预览视频]

[免费演示]

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[培训视频]

[专业HUD集成]

[不和谐]

竞技射击 HUD 是一个游戏玩法 HUD UI 包,由第一人称射击游戏典型的各种有效 HUD 功能组成。除了成就、勋章、伤害反馈、伤害指示器等多种效果外,它还为射手提供了典型的健康和盔甲条、武器条、动作条和团队击杀计数器、计时器、复杂的十字准线系统、中间点数等等。

每个系统都是独立的,通过自定义蓝图节点进行调用和自定义。所有系统都通过上下文相关界面访问,几乎可以从任何类访问。

技术细节

特征:

  • 教程消息
  • 十字准线系统,包括范围
  • 命中指标
  • 进度条
  • 生命值
  • 损坏指标/反馈
  • 终止消息
  • 中间点
  • 女神异闻录击杀计数
  • 奖牌
  • 成就
  • 健康吧
  • 装甲杆
  • 武器栏
  • 操作栏
  • 团队击杀数
  • 小时
  • 后期处理效果
  • 17 种不同尺寸的 3 种武器图标
  • 超过 100 个不同大小的通用和控制器图标

蓝图类数量:31

纹理数量:361

小部件数量:93

主材料数量:16

材质实例数量:18

网络复制:不,HUD 和 Widget 类完全是客户端的

支持的开发平台:Windows、Mac

支持的目标构建平台:Windows、Mac

附加内容:

[演示视频文件]

注意:

请确保您有足够的处理蓝图的经验。

此资源不会取代游戏编程的一部分

射击游戏中使用的武器系统或类似系统。

演示地址

在蓝图创建的Competitive Shooter HUD - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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