Bistro Restaurant Scene 虚幻4 UE4 高级 餐厅 室内 AAA级 场景

Bistro Restaurant Scene 虚幻4 UE4 高级 餐厅 室内 AAA级 场景插图Bistro Restaurant Scene 虚幻4 UE4 高级 餐厅 室内 AAA级 场景插图1Bistro Restaurant Scene 虚幻4 UE4 高级 餐厅 室内 AAA级 场景插图2Bistro Restaurant Scene 虚幻4 UE4 高级 餐厅 室内 AAA级 场景插图3

资源描述

发行于: 26年2018月<>日

视频预告片https://youtu.be/wro8ZhGSqZk

ArtStation 演示https://www.artstation.com/artwork/WDJ5Q

一家位于法式小酒馆环境中的餐厅,包括餐具。这些模型是游戏就绪的,这些资产可以在任何版本的虚幻引擎中工作,并可能用于其他目的。

技术细节

特征:

  • 55 个独特的网格(具有更多变体,如颜色等)
  • 105 高细节纹理
  • 包括用于模块化工作流程的平铺材料和构建块
  • 13 主材料
  • 56 个材质实例
  • 包括后期处理和灯光设置
  • 易于调整材料设置,非常适合 PBR 工作流程

纹理大小:2k 和 4k*

*显示的纹理是源大小(2k 和 4k),但可以根据您要使用它的用途在引擎中缩小。我建议将其保留为 Arch Viz,并降低实时应用程序的分辨率。

文档:https://docs.google.com/document/d/1K52rFA07TU1-6WTWbkorsMb7yjQsiJQATAipj0Dv4DA/edit?usp=sharing

演示地址

在建筑可视化创建的Realtime Archviz AssetPack - Bistro Restaurant Scene - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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