近战 格斗 战士 动画 重定向 虚幻4 UE4 Close Combat Animset
资源描述
技术细节
特征:
- 攻击 - 10
- 闪避 - 11(4 个方向,7 个对身体部位有响应)
- 方块 - 3(开始、循环、命中)
- 命中反应 - 9 次(2 次击倒,1 次“从背后击中”反应,6 次对身体部位做出反应)
- 运动 - 13(怠速、步行、跑步、慢跑、跳跃、扫射)
- 包含在内容根文件夹中的源文件。
注意:对于UE5,请按照以下教程操作,了解如何重新定位和启用重定向动画师使用根运动。它们相当简单,我在 10 分钟内就让所有东西都运行起来。这些不是我的教程 - 感谢 Ryan Laley 和论坛帖子中的贡献者。
缩放到史诗骨架:(是)
Rigged:(是)
绑定到史诗骨架:(是)
动画:(是)
字符数: 1
动画数量:46(就地)和 46(根运动)
动画类型(根运动/就地):就地运动和根运动
支持的开发平台:(移动、PC、Web)
支持的目标构建平台:(移动、PC、Web)
演示地址
在动画创建的Close Combat Animset - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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