动态干燥溅落血液血渍材质贴花 虚幻4 ue4 Animated Blood Decals
资源描述
你的游戏是否缺乏这种额外的魅力?为您的血液贴花制作动画,并使用翻书贴花和自定义贴花蓝图演员使每个贴花计数。
此资源为您的项目提供 15 个动画血液贴花。包括源文件。原始图像为 1024x1024,并打包成 8k 翻书。这在引擎内部缩小到 4k。
您将获得:
- 3 个血池翻书贴花
- 6 个单液滴/小飞溅翻书贴花
- 6 个大型飞溅翻书贴花
技术细节
不和每个翻书都有框架和自定义蓝图贴花类。此蓝图使您可以对贴花进行特殊控制,从而可以:
- 使用自定义更新和帧速率生成动画贴花
- “飞溅时间”,使用此浮动,您可以动态提高翻书初始帧的速度,让您分别控制飞溅和涓流效果
- “干燥”选项,启用此布尔值可让您控制血液变干的速度,随着时间的推移变得更粗糙、金属含量更低
- 淡出功能,在最终销毁之前淡出贴花
- 优化 - 无 OnTick 代码和自动自清理
蓝图数量:1个自定义蓝图贴花Actor
材质数量:2 个母版,30 个实例
纹理数量:30 个蒙版,30 个法线贴图
纹理分辨率:包括 8k 源文件,引擎内部 4k,512x512 用于小型单个贴花
演示地址
在二维资源创建的Animated Blood Decals - Realistic - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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