Basic Light Function Pack 虚幻4 UE4 灯光函数 基础包

Basic Light Function Pack 虚幻4 UE4 灯光函数 基础包插图Basic Light Function Pack 虚幻4 UE4 灯光函数 基础包插图1Basic Light Function Pack 虚幻4 UE4 灯光函数 基础包插图2

资源描述

视频:https://youtu.be/BGK5Ss8AvYE

此软件包包含 100+ 基本光功能材质和纹理,您可以将其分配给聚光灯以获得各种灯光效果。此软件包还包含一些动画灯光功能材料。这些灯光功能可以让你的游戏看起来很有趣。此包包括:闪光灯形状、窗户剪影、百叶窗形状、许多灯具形状、动画灯光功能的翻书纹理等。不要忘记关闭灯光属性中的“使用平方反比衰减”,以最大限度地提高灯光功能的工作效果。

技术细节

翻书纹理为 2048 X 2048,所有其他纹理为 1024 X 1024。有半分辨率。对于任何需要更好优化的人来说,纹理也相同。

- 110 个纹理 + 相同纹理的半分辨率 = 220 个纹理
- 220 种光功能材质

演示地址

在特效创建的Basic Light Function Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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