运动重力方向控制蓝图系统 虚幻4 ue4 Directional Gravity for Physics and Movement 427
资源描述
视频:https://youtu.be/52aO2SGkqg0
定向重力系统允许您控制重力方向和力,以实现物理和运动。重力由放置在世界中的体积指定。特殊的 GravityReceiver 组件允许物理参与者受到重力体积的影响。有自定义的第一人称和第三人称角色,它们受重力影响并根据重力方向定位自己。
技术细节
特征:
- 100% 蓝图
- 重力体积是完全动态的(可以移动,可以从蓝图中更改)
- 还支持行星(球形)重力(可倒置)
- 卷有优先级
- 一个执行组件可能会受到具有相同优先级的多个卷的影响
- 包括物体拾取/搬运/投掷系统
- 可以扩展为更复杂的引力形状(需要基本的蓝图知识)
- 自定义第一人称和第三人称角色源自棋子类(BP_GravityCharacterFP和BP_GravityCharacterTP可以在游戏模式BP中切换)
重要提示
此系统不适用于默认的UE4角色(使用CharacterMovement组件),因为它们被设计为仅在-Z重力下工作。因此,此系统提供了从 pawn 类派生的自定义字符类。
所以,要当心!您可能需要扎实的蓝图知识才能将该系统(在角色移动的情况下)集成到已经在开发过程中取得很大进展的项目中。
蓝图数量:10
输入:游戏手柄、键盘、鼠标
网络复制:否
VR 支持:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
演示地址
在蓝图创建的Directional Gravity for Physics and Movement - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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